| >> |
No.26604
Файл: -.jpg -(1064 KB, 2560x2160, -.jpg)
Disgaea 1 Complete.
Прошла сюжетку. Ту её часть, которая без "Etna Mode".
Если верить интернету, то где-то тут начинается игра. Но что-то я не уверена, что хочу играть дальше.
Накручивать циферки ради того, чтобы накручивать ещё больше циферок? На рандомно сгенерированных картах и без сюжетных сценок.? Ну~
Сюжетная часть забавная, но довольно простая и коротенькая.
Для тактической RPG тут слишком мало тактики. Механикам не хватает глубины. Разные классы, разные монстры, разные скиллы. Но в конечном итоге всё сводится к прямому нанесению дамага. Нет никакого "Так, тут у нас дракон, а тут кошкодевочка с суккубицей. Суккубицу бью своей воровкой с пистолетом, на кошкодевочку пойдёт Этна с копьём и девочка-воин. А дракона будут сдерживать моя ледяная магичка, кулачная "бравлерша" и хиллерша.". Просто закидываешь врагов всем, что есть, не заботясь ни о чём.
В нескольких миссиях есть занятные задачки на позиционирование (где-то нельзя пройти по определённым клеткам; где-то все юниты получают неуязвимость на всей карте, кроме единственной её клеточки; где-то враги получают жирный буст к статам, а сопартийцев дамажит в начале каждого хода). Разбить пирамидку, дающую эффекты местности, перебросить её на другое цветовое поле, сражаться как есть.
Без гринда никак. Уровни врагов растут быстрее уровней твоих героев. Миссии обязательно придётся переигрывать.
Часть механик сама игра не объясняет. Что персонажи, что предметы прокачиваются до заоблачных высот. Внутри предметов обитают эдакие стражи, дающие буст к определённым параметрам. Их тоже можно прокачивать и стакать, вытаскивая из одного предмета и засовывая в другой. В описании предмета видно бонусы. Проследив за ними и за названиями "стражей" в предмете можно понять какой "страж" за какой параметр отвечает. В большинстве случаев. Есть стражи, дающие плюсик к опыту или к скорости прокачки навыков владения оружием. И вот их бонусы нигде не отображаются. "Зачем они нужны?". Приходится лезть в интернет. И, как выясняется, чуть ли не главной необходимостью является стак и прокачка тех, кто отвечает за бонус к опыту. Там и с ними всё долго и медленно, а без них — совсем мрак.
|